通常のアプリケーションはバックグラウンドで活動する様には作られていない。そのため、特定の時刻になったらアラームを鳴らすアプリケーションなどの作成には通常と異なる方式が必要となる。それがサービスとなる。
サービスはServiceクラスを継承したクラスで実装する。ServiceはActivityと似た状態遷移をする。だいたいの状態遷移を下記に記載する。
ここでは音楽の再生をする単純なサービスを作成する。まず、サービスにアクセスするアクティビティを作成する。ポイントはstartService、stopServiceでサービスを提供するクラスのMusicServiceを指定している。サービス以外へのintentと同様に明示的なintentだけではなく、暗黙的なintentでサービスを起動することも可能である。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Button android:text="start" android:id="@+id/start_button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />
<Button android:text="stop" android:id="@+id/stop_button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
package com.suddenAngerSystem;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class Service extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
View startButton = findViewById(R.id.start_button);
View stopButton = findViewById(R.id.stop_button);
final OnClickListener onStartButton = new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//引数のIntentを渡してサービスをスタートする
startService(new Intent(Service.this, MusicService.class));
}
};
startButton.setOnClickListener(onStartButton);
final OnClickListener onStopButton = new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//引数のIntentを渡してサービスをストップする
stopService(new Intent(Service.this, MusicService.class));
}
};
stopButton.setOnClickListener(onStopButton);
}
}
次に、サービスを提供するクラスが以下となる。サービスが生成されるタイミング(onCreate)でプレイヤーを作成し、リソースの指定までを実施している。その後、サービス開始時(onStart)で再生を開始し、サービス破棄時(onDestroy)に再生の停止、プレイヤーの破棄を実施している。また、この例ではonBindメソッドは必要ないが、抽象メソッドのため実装が必須となる。
package com.suddenAngerSystem;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.net.Uri;
import android.os.IBinder;
public class MusicService extends Service {
private MediaPlayer player_;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//SDカード内のファイルを読んだプレイヤーを生成
Uri.Builder builder = new Uri.Builder();
builder.path("/sdcard/28734-01.mp3");
builder.scheme("file");
player_ = MediaPlayer.create(this, builder.build());
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
//再生開始
player_.start();
//エンドレス再生に設定
player_.setLooping(true);
}
@Override
public void onDestroy() {
//サービスが破棄される際には再生を停止する
player_.stop();
//サービスが破棄される際はリソースを解放する
player_.release();
super.onDestroy();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//実装しない
return null;
}
また、アクティビティと同様にサービスはマニフェストファイルへの追加が必要となる。以下のservice要素がそれに当たり、android:nameにはactivityと同様にクラス名を指定する。(配置するプロセスの指定もできるが、詳細には立ち入らない)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.suddenAngerSystem"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true">
<activity android:name=".Service"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service android:name="MusicService"></service>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
できたアプリケーションが以下となる。
再生を開始してからアプリケーションを終了しても、再生は継続される。